أخر الاخبار

مراجعة PS5: الألعاب الحصرية تعمل على تشغيل وحدة التحكم 2020 الجيل الجديد Sony

 


لقد أوشك جهاز PS4 على تحقيق ذلك.  لقد كان يوم إطلاق PlayStation 4 من عام 2013 ، وعمل بشكل رائع حتى الأشهر القليلة الماضية ، كما لو كان يعلم أنه على وشك الحصول على علاج Marie Kondo واستبداله بـ PS5 الجديد والمتقدم كثيرًا.  لا يزال النظام البالغ من العمر سبع سنوات يلعب الألعاب بشكل جيد ، لكن آلية محرك الأقراص الضوئية أصبحت مشوشة ، حيث تصدر أصوات تنبيه عشوائية ، كما لو كانت تحاول إخراج قرص شبح.

وكان من الصواب القلق. أبراج وحدة التحكم PlayStation 5 الجديدة القوية على سابقتها ، جسديًا وفي قدراتها الرسومية التطلعية. يمكن لوحدة معالجة الرسومات (GPU) التي تعمل بتقنية AMD معالجة 10.28 تيرافلوب مقابل 1.84 تيرافلوب في PS4 الأصلي (يمثل كل TF حوالي 1 تريليون عملية في الثانية). أيضا ، إنه طويل. حقا طويل. يبلغ طوله 16 بوصة (40.6 سم) في الوضع الرأسي. انطلاقًا من مقدمة الصندوق وفن Sony الترويجي ، فهذه هي الطريقة التي تنوي الشركة استخدامها.


مميزاته

 تحكم جديد رائع

 تضع واجهة المستخدم المبسطة الألعاب أولاً

 تشكيلة لعبة حصرية كبيرة لليوم الأول

 لعبة Playroom المضمنة في Astro رائعة

 عيوبه

 التصميم الجريء غير عملي للمساحات الصغيرة

 يمكن أن تكون مزامنة عمليات الحفظ السحابية مؤلمة

 أنا لا أحب الحامل البلاستيكي الذي يشعر بالثقل

 تجبرك بعض الألعاب على الاختيار بين الدقة ومعدل الإطارات وتتبع الشعاع

لن يكون لدى الكثير من الناس هذا النوع من فراغ الرأس. لحسن الحظ ، يوجد حامل بلاستيكي مزدوج الاستخدام مضمن في الصندوق للمساعدة في وضع وحدة التحكم بشكل آمن في كل من المواضع الرأسية والأفقية. الحامل ليس جميلًا (ويحتاج إلى تثبيته بمسمار معدني في الوضع الرأسي) ، لكنه يعمل. أقوم بالفعل برسم إصدار أقل تقلبًا للطباعة ثلاثية الأبعاد  ...

علاوة على ذلك ، يذكرني الصندوق الأبيض المنحني الجميل بالتصاميم المعمارية العضوية لسانتياغو كالاترافا ، الذي ابتكر مركز التجارة العالمي في نيويورك أوكولوس. يتناقض ذلك بشكل صارخ مع تصميم Xbox Series X ، وهو أقرب إلى مبنى مكتب بنائي من الحقبة السوفيتية كما أعاد سيد ميد تخيله.

 ومن المفارقات أن كلا الجهازين لهما حجم إجمالي مماثل ، حوالي 447 بوصة مكعبة لجهاز PS5 ، بينما يبلغ حجم أجهزة Xbox Series X الضخمة حوالي 432 بوصة مكعبة. لكن PS5 فقط هو الذي يبدو وكأنه مشكلة لوجستية محتملة في غرفة المعيشة. ومع ذلك ، فهو بيان مرئي جريء ، ويبدو رائعًا من أي زاوية. من الواضح أنه من المفترض أن يكون قطعة محادثة منحوتة ، بدلاً من جزء مجهول من معدات حامل ستيريو أسود.

 إن PS5 هو في الواقع بنفس حجم Xbox Series X ، إذا قمت بحساب الحجم المكعب.

 داخل البرج الشاهق ، يتم تشغيل PS5 بواسطة مكونات AMD - كما كان الحال مع PS4 و Xbox One و Xbox Series X / S. في هذه الحالة ، إنها وحدة معالجة مركزية AMD Zen 2 مخصصة ثماني النواة ووحدة معالجة رسومات تعتمد على بنية رسومات AMD's RDNA 2. يمكنك قراءة المزيد من التعمق في مكونات كل من وحدات التحكم في الألعاب الجديدة هنا ، ولكن الوجبات الجاهزة الرئيسية هي أن كلا من أنظمة PlayStation و Xbox الجديدة مبنية على منصات مشابهة جدًا. يوفر كلاهما أيضًا محركات أقراص صلبة افتراضية للتخزين (مقابل محركات الأقراص الثابتة ذات الطبق الدوار في 2013 PS4 و Xbox One) ، وهذا يؤدي إلى تحسن كبير في أوقات التحميل. من الناحية الفنية ، يتمتع PS5 بسرعة إنتاجية أعلى من SSD الخاص به من Xbox Series X ، ولكن مرة أخرى ، يمكن لوحدة معالجة الرسومات Xbox ، على الورق ، حساب المزيد من العمليات في الثانية.

 يمكنك النزول في حفرة الأرانب هذه "الأقوى" والبقاء هناك لفترة طويلة جدًا. كان أول إطلاق لوحدة التحكم التي غطيتها كمراجع هو Sega Dreamcast في عام 1999 ، وسمعت نفس النقاش لكل جيل من وحدات التحكم منذ ذلك الحين. سيستغرق الأمر عامين على الأقل قبل أن تقترب أي لعبة جديدة من دفع حدود هذا الجهاز ، لذلك لا تنشغل بالتيرافلوب أو الترددات الأساسية. الاختلاف الحقيقي هو الاختلاف في المزاج. PS5 عبارة عن آلة ألعاب في القلب ، في حين أن Xbox Series X هو أكثر من وحدة تحكم مثل نظام إيكولوجي ، يميل بشدة إلى الوسائط المتعددة ، والمجتمع ، والألعاب السحابية والاستمرارية عبر الأنظمة الأساسية.

تعليقات



حجم الخط
+
16
-
تباعد السطور
+
2
-